存档

文章标签 ‘石器’

框架-石器之路(准备以石器故事为背景写一本小小说)

2010年5月27日 影徒随我行 5 条评论

前言:玩石器有些个年头了,记得那时候貌似是2000还是01年,开始玩石器了 :cool:
记得那时候玩的时候必须先买个新手报道包价值人民币29元,一张150点点卡,一个激活码外加一张光碟
阅读全文…

分类: 随笔所感 标签:

石器stw脚本查看器下载(终于找回来了)

2010年5月22日 影徒随我行 15 条评论

:cool:  大家一致都想要这个石器外挂的Stw脚本查看器

可以自由的更换自己的说话,把脚本改成自己的。以前因为空间问题 :cry:

脚本查看器被清理了。现在重新放出 :razz:
阅读全文…

分类: 石器经验 标签:

石器时代脚本查看器

2010年1月24日 影徒随我行 5 条评论

你是否对脚本中那一堆的”本脚本由XX制造,任务全,速度快”而感到厌烦呢

你是否对因为使用了脚本任务称号被改成了”XX出品”而厌烦呢

阅读全文…

分类: 石器经验 标签:

《石器时代2》人性化新UI曝光

2010年1月17日 影徒随我行 没有评论

由胜思网络代理及运营的经典可爱风2D网游《石器时代2》近日首次曝光一批新UI截图,这次的UI新风格,新编排,改善了操作体验感,简化了用户操作,使玩家拥有更好的游戏体验。

现在让我们看看最新的UI做了哪些修改更新吧。

阅读全文…

分类: 石器经验 标签:

石器2.0-3.0基础PK知识

2009年12月27日 影徒随我行 没有评论

一、骑宠敏捷  
在3.0里放精灵,间接攻击(包括用弓、回旋标、投斧、石头攻击),吃药以人敏为主,骑宠敏仅有少量影响;  直接攻击(包括用斧、棒、枪、叉、空手攻击)以骑宠敏捷为主,人敏仅有少量影响。  
二、骑宠攻击  
在2.5里,骑宠攻击计算是:  
直接攻击,总攻击=人攻击*80% + 骑宠攻击*80%;  
间接攻击,总攻击=人攻击*100% + 骑宠攻击*20%。  
相信3.0跟2.5一样。  

阅读全文…

分类: 石器经验 标签: , , , ,

如果不是合击队,请考虑用精灵爪还是精灵远程武器。

2009年12月27日 影徒随我行 没有评论

当人物拿近身攻击武器、也就是枪、斧、爪等装备时计算公式为:

骑宠的敏X70%+人的敏X30%=出手时的敏。   

当人物拿远程攻击武器、也就是弓、飞标、投斧等装备时是宠的敏

阅读全文…

分类: 石器经验 标签: , , , ,

石器时代2.5战队配点心得【仅供参考】

2009年12月24日 影徒随我行 1 条评论

很久都在玩2.5的石器时代SF。其实我是个很懒惰的人。

也不喜欢练级,更别谈练多ID了。

但是因为喜欢去打族战,而又族战都是团队团队的上。。就是一人开5个号。

所以经常借号去爽~其中也吸收了不少别人的配点方法,和一些PK装备心得。

简单的谈谈:

阅读全文…

石器2.0BUG

2009年12月24日 影徒随我行 1 条评论

这个BUG不知道在后续的版本中是否存在还有待考证

现在石器SF主流都是喜欢骑宠和人的属性一致,这里就出现了一个2.0的BUG

那就是吃了反转属性之后 人的属性转了,骑宠的属性不会发生变化

如果你已经验证了,请直接回复一个评论进来!谢谢

分类: 石器经验 标签: ,